POV-Rayで学ぶ はじめての3DCG制作 つくって身につく基本スキル

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POV-Rayで学ぶ はじめての3DCG制作 つくって身につく基本スキル

ポブレイデマナブハジメテノスリーディーシージーセイサクツクッテミニツクキホンスキル

フリーソフトPOV-Rayを使った作品づくりを通して、初心者でもCGの基本をマスターできる一冊。オブジェクトの扱い方から始めて、色や光、背景の操作などを順番に習得する。さらに演習で、学んだ技術を定着させる。


ⒸKotaro Matsushita,2017

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目次

Chapter0 POV-Rayの準備
Chapter1 POV-RayによるCG作成(シーンファイルの作成~CGの描画)
Chapter2 基本図形
Chapter3 彩色
Chapter4 光源と陰影
Chapter5 座標変換
Chapter6 マッピング
Chapter7 立体の演算
Chapter8 背景
Chapter9 繰り返し処理
Chapter10 アニメーション
Chapter11 アニメーションファイル
巻末資料

書誌情報

紙版

発売日

2017年02月16日

ISBN

9784061538276

判型

B5

価格

定価:2,640円(本体2,400円)

ページ数

160ページ

電子版

発売日

2018年08月17日

JDCN

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著者紹介

著・編: 松下 孝太郎(マツシタ コウタロウ)

東京情報大学 総合情報学部 教授

著: 山本 光(ヤマモト コウ)

横浜国立大学 教育人間科学部 准教授

著: 柳川 和徳(ヤナガワ カズノリ)

釧路工業高等専門学校 准教授

著: 鈴木 一史(スズキ モトフミ)

放送大学 准教授

著: 星 和磨(ホシ カズマ)

日本大学短期大学部 准教授

著: 羽入 敏樹(ハニュウ トシキ)

日本大学短期大学部 教授

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