
コンピュ-タ時代の 線形数学入門
コンピュータジダイノセンケイスウガクニュウモン
- 著: 鈴木 義一郎
ベクトルは線形空間、行列は線形変換のイメージを強調。道具として実際に使えるようになることを目指して、身近な例から解説し、演習とていねいな解答で完全に理解できる。
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目次
1 「線形」よもやま話
~この章への案内~
1.限界効用逓減の法則
2.スナックの勘定
3.ビタミンの摂取量
4.入出力関係
5.線形性を持つフィルター
6.多次元データの縮約
7.コンピュータ・サロン
8.演習問題1
9.第1章のまとめ
2 ベクトルの概念
~この章への案内~
1.直線・平面・空間の座標系
2.力の分解と合成
3.ベクトルの引き算
4.ベクトルの一般論
5.ベクトルの長さと内積
6.ベクトルの一次従属性
7.ベクトルと初等幾何
8.コンピュータ・サロン
9.演習問題2
10.第2章のまとめ
3 線形空間
~この章への案内~
1.集合の概念
2.ベクトルの定義と算法
3.ベクトルの作る平面
4.3次元ベクトルの一次独立性
5.ベクトルの一次独立性(一般の場合)
6.線形空間の基底
7.部分空間の次元
8.シュミットの直交化
9.直和分解と直交補空間
10.コンピュータ・サロン
11.演習問題3
12.第3章のまとめ
4 行列と線形変換
~この章への案内~
1.行列の定義と算法
2.線形変換
3.線形変換の結合
4.行列の積
5.正方行列
6.巾零行列
7.コンピュータ・サロン
8.演習問題4
9.第4章のまとめ
5 行列式
~この章への案内~
1.行列の行列式
2.行列式が0になることの意味
3.行列式に関する性質
4.余因子と行列式の展開
5.逆行列
6.クラーメルの公式
7.コンピュータ・サロン
8.演習問題5
9.第5章のまとめ
6 分割行列
~こ
書誌情報
紙版
発売日
1996年01月25日
ISBN
9784061539433
判型
A5
価格
定価:2,670円(本体2,427円)
ページ数
188ページ