ACMA:GAME(19)

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ACMA:GAME(19)

アクマゲーム19

週刊少年マガジン

光聖高校3年・織田照朝は、容姿端麗、頭脳明晰、運動神経抜群。それに加え、日本有数の財閥・織田グループの総会長でもある。そんな照朝の前に突如現れたのは、イタリアンマフィア・ベルモンドファミリーの御曹司、マルコ・ベルモンド。マルコが持ち込んだ“悪魔の鍵”によって、照朝の日常は一変する‥‥!! 新連載即、圧倒的人気を獲得した、究極の“頭脳×心理”バトル。それは、誰もみたことのない極限の遊戯!!


アクマゲームトーナメント決勝は最終ゲーム、“5スペルサバイバル”に突入!! 全ての攻撃を難なく回避する毛利に苦戦を強いられる織田チーム……。一進一退の激闘の末、勝負は最終局面へ!! トーナメントを制するのは、照朝か毛利か!?


目次

156 3対1
157 5文字なんだろな
158 イメージ次第
159 前人未到の測定
160 一日の長
161 ありがとう
162 同時
163 閃光
164 勝利
165 目標

書誌情報

紙版

発売日

2016年09月16日

ISBN

9784063957631

判型

新書

価格

定価:550円(本体500円)

ページ数

192ページ

シリーズ

講談社コミックス

電子版

発売日

2016年09月16日

JDCN

0639576300100011000T

初出

『週刊少年マガジン』2016年第26号~第34号

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