
イラストで学ぶ ヒューマンインタフェース
イラストデマナブヒューマンインタフェース
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「どうしたら使いやすくなるのか」「使いやすさはどうやって測るか」人間特性、GUI設計、ユーザビリティ評価などをイラストとともに学べる。ヒューマンインタフェースの全貌をわかりやすく解説する、モノ作りにかかわる全ビジネスパーソン・全学生必読の書。 これ1冊ですべてがわかる! 「どうしたら使いやすくなるのか」 「使いやすさはどうやって測るか」 モノ作りにかかわる全ビジネスパーソン・全学生必読の書。 人間の特性、GUI設計、ユーザビリティ評価などをイラストとともに学ぼう。 事例も適宜紹介され、ヒューマンインタフェースの全貌をわかりやすく解説しています。
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イラストで学ぶ ヒューマンインタフェース 改訂第3版
発売日:2024年12月12日
★初版発行から多くの学校で採用されている定番テキストの改訂版★ 生成AIが世の中を席巻、ヒューマンインタフェースにも大きな影響を与えている中、AIの原理から最新動向までを平易に解説し、さらにパワーアップ! ・「第5章 AIとユーザインタフェース」を新設し、AI技術の変遷から、ディープニューラルネットの原理、生成AIの原理、ユーザインタフェースのAI化などをとりあげ、わかりやすく解説した。 ・AIやロボットが製造業などで知的作業を代行しつつあり、医療分野,福祉分野,教育分野にもアシスト技術が進出している。また、人をアシストするオンラインコミュニケーションツールも私たちの生活に浸透した。これらユーザアシストの要素技術や特徴について、わかりやすく解説した。 ・プラットフォームデバイスとして、スマートフォンが定着した。いまや、若年層中心に主要な情報処理基盤はPCからスマートフォンになっている。そのため、本書でもスマートフォンを主要デバイスとして、そのユーザインタフェースについての解説を大幅に増やした。 【主な内容】 第1章 ヒューマンインタフェース概論 第2章 人間の情報処理モデル 第3章 ヒューマンエラー 第4章 人間サイドからの設計 第5章 AIとユーザインタフェース 第6章 入力系インタフェース 第7章 出力系インタフェース 第8章 インタラクティブシステム・アプリのユーザインタフェース 第9章 インタラクション設計 第10章 ユーザインタフェースデザイン 第11章 ユーザのアシスト 第12章 ユーザビリティ評価 第13章 インタラクションの拡張 第14章 ユニバーサルデザイン 第15章 ヒューマンインタフェースの新しい動きと諸課題