文学の読み方

マイページに作品情報をお届け!

文学の読み方

ブンガクノヨミカタ

星海社新書

''錯覚,,と苦闘する、日本近代文学の一〇〇年史
いったい、日本の文学とは何なのでしょう? 本書の出発点は、そんな素朴な疑問にあります。明治以来一〇〇年以上に及ぶ歴史がありながら、具体的で納得できる「文学」の定義はどこを探しても見つかりませんし、権威ある文学賞の授賞基準もいまだに一定しないようです。なぜ、日本の文学はこんなふうになってしまったのでしょう? 実は、その原因は「文学は現実を描ける」「文学は人間を描ける」といった、いくつもの“錯覚”にあるのです。本書では、それらの錯覚がどのように生まれたのか、各時代の史料から確認しつつ、日本近代文学史を記述していきます。さあ、ともに教科書では語られない、秘められた文学史をさぐる旅に出ましょう!


  • 前巻
  • 次巻

オンライン書店で購入する

目次

序 章 そもそも何が文学なのか?
第一章 1979年の村上春樹
第二章 文学は人の心を描けない
第三章 メディアが作家と文学を作る
第四章 文学のジャンル化
第五章 純文学など存在しない
第六章 文学史が作られていく
第七章 錯覚は露見する
第八章 文学とは錯覚にすぎない
終 章 ある錯覚の未来について
あとがき

書誌情報

紙版

発売日

2016年09月22日

ISBN

9784061386006

判型

新書

価格

定価:968円(本体880円)

通巻番号

094

ページ数

256ページ

シリーズ

星海社新書

著者紹介

著: さやわか(サヤワカ)

ライター、評論家 1974年北海道生まれ。大学卒業後、音楽業界・出版業界での会社勤務を経て執筆活動に入り、ライターとして『クイック・ジャパン』『ユリイカ』『朝日新聞』、『ジセダイ』などを舞台に、ゼロ年代以降のカルチャーの変容を肌身で感じながら幅広い分野について評論を行う。初の単著『僕たちのゲーム史』(星海社新書)では、独自の文脈でコンピューターゲームの30年史を提示し絶賛を浴びた。他の著作に『一〇年代文化論』、『僕たちとアイドルの時代』(いずれも星海社新書)、『キャラの思考法』(青土社)などがある。ツイッターは@someru

オンライン書店一覧

関連シリーズ

BACK
NEXT