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ACMA:GAME(2)
アクマゲーム

光聖高校3年・織田照朝は、容姿端麗、頭脳明晰、運動神経抜群。それに加え、日本有数の財閥・織田グループの総会長でもある。そんな照朝の前に突如現れたのは、イタリアンマフィア・ベルモンドファミリーの御曹司、マルコ・ベルモンド。マルコが持ち込んだ“悪魔の鍵”によって、照朝の日常は一変する‥‥!! 新連載即、圧倒的人気を獲得した、究極の“頭脳×心理”バトル。それは、誰もみたことのない極限の遊戯!!
照朝の勝利で幕を閉じた“真偽心眼”ゲーム。しかしその背後では、ゲームの一部始終を把握し暗躍する謎の男・先導者の存在が。先導者に捕えられたマルコの父、レオ・ベルモンドの運命は‥‥!? そして“悪魔の鍵”を手にした照朝に、更なる波乱が襲い掛かる!! 悪魔的大反響の超話題作、第2巻!!
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目次
006 やるじゃねぇか
007 天才プログラマー
008 信念
009 懺悔の時間だ
010 解放
011 真影と半影
012 完全に想定外
013 油断
014 命令
書誌情報
紙版
発売日
2013年09月17日
ISBN
9784063949322
判型
新書
価格
定価:550円(本体500円)
ページ数
192ページ
シリーズ
講談社コミックス
電子版
発売日
2013年11月08日
JDCN
0639493200100011000S
初出
『週刊少年マガジン』2013年第25号~第33号
著者紹介
原作: メーブ(メーブ)