ACMA:GAME(10)

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ACMA:GAME(10)

アクマゲーム10

週刊少年マガジン

光聖高校3年・織田照朝は、容姿端麗、頭脳明晰、運動神経抜群。それに加え、日本有数の財閥・織田グループの総会長でもある。そんな照朝の前に突如現れたのは、イタリアンマフィア・ベルモンドファミリーの御曹司、マルコ・ベルモンド。マルコが持ち込んだ“悪魔の鍵”によって、照朝の日常は一変する‥‥!! 新連載即、圧倒的人気を獲得した、究極の“頭脳×心理”バトル。それは、誰もみたことのない極限の遊戯!!


グングニル主催のアクマゲームトーナメントは1回戦が終了。2回戦を前に、今後の策を練る照朝達に思わぬ内紛が勃発!? そして続々と明らかになる参加者たちの正体!! さらに2回戦に課せられた新ルールとは!? トーナメントから目が離せない!!


ⒸMeeb・Kouji Megumi

目次

077 日本
078 暗号解析
079 地雷
080 毛利竜王・島津くん
081 傲岸不遜・分相応
082 2回戦
083 籠球果実
特別読みきり2 マルコ・ベルモンド編
おまけページ

書誌情報

紙版

発売日

2015年03月17日

ISBN

9784063953480

判型

新書

価格

定価:550円(本体500円)

ページ数

192ページ

シリーズ

講談社コミックス

電子版

発売日

2015年03月17日

JDCN

0639534800100011000U

初出

『週刊少年マガジン』2014年第48号~2015年第6号

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