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ACMA:GAME(10)
アクマゲーム10

光聖高校3年・織田照朝は、容姿端麗、頭脳明晰、運動神経抜群。それに加え、日本有数の財閥・織田グループの総会長でもある。そんな照朝の前に突如現れたのは、イタリアンマフィア・ベルモンドファミリーの御曹司、マルコ・ベルモンド。マルコが持ち込んだ“悪魔の鍵”によって、照朝の日常は一変する‥‥!! 新連載即、圧倒的人気を獲得した、究極の“頭脳×心理”バトル。それは、誰もみたことのない極限の遊戯!!
グングニル主催のアクマゲームトーナメントは1回戦が終了。2回戦を前に、今後の策を練る照朝達に思わぬ内紛が勃発!? そして続々と明らかになる参加者たちの正体!! さらに2回戦に課せられた新ルールとは!? トーナメントから目が離せない!!
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目次
077 日本
078 暗号解析
079 地雷
080 毛利竜王・島津くん
081 傲岸不遜・分相応
082 2回戦
083 籠球果実
特別読みきり2 マルコ・ベルモンド編
おまけページ
書誌情報
紙版
発売日
2015年03月17日
ISBN
9784063953480
判型
新書
価格
定価:550円(本体500円)
ページ数
192ページ
シリーズ
講談社コミックス
電子版
発売日
2015年03月17日
JDCN
0639534800100011000U
初出
『週刊少年マガジン』2014年第48号~2015年第6号
著者紹介
原作: メーブ(メーブ)