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ACMA:GAME(13)
アクマゲーム13

光聖高校3年・織田照朝は、容姿端麗、頭脳明晰、運動神経抜群。それに加え、日本有数の財閥・織田グループの総会長でもある。そんな照朝の前に突如現れたのは、イタリアンマフィア・ベルモンドファミリーの御曹司、マルコ・ベルモンド。マルコが持ち込んだ“悪魔の鍵”によって、照朝の日常は一変する‥‥!! 新連載即、圧倒的人気を獲得した、究極の“頭脳×心理”バトル。それは、誰もみたことのない極限の遊戯!!
アクマゲームトーナメント2回戦は、潜夜・眞鍋、毛利・島津のチーム戦。潜夜は天才棋士・毛利を挑発するが、逆に心理戦で後れを取ってしまう。スリルジャンキー・潜夜と、勝負のみに生を感じる毛利。超絶な思考回路を持つ者同士の想像を絶する騙し合いが始まる!!
ⒸMeeb/Kouji Megumi
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目次
101 大切なもの
102 矢100本
103 粘土問答
104 いぬ犬
105 何だろう これ
106 得手不得手
107 感心感心
108 日本の秘密兵器
109 大きすぎ
書誌情報
紙版
発売日
2015年09月17日
ISBN
9784063954869
判型
新書
価格
定価:550円(本体500円)
ページ数
192ページ
シリーズ
講談社コミックス
電子版
発売日
2015年09月17日
JDCN
0639548600100011000V
初出
『週刊少年マガジン』2015年第21・22合併号~第30号
著者紹介
原作: メーブ(メーブ)