ACMA:GAME(14)

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ACMA:GAME(14)

アクマゲーム14

週刊少年マガジン

光聖高校3年・織田照朝は、容姿端麗、頭脳明晰、運動神経抜群。それに加え、日本有数の財閥・織田グループの総会長でもある。そんな照朝の前に突如現れたのは、イタリアンマフィア・ベルモンドファミリーの御曹司、マルコ・ベルモンド。マルコが持ち込んだ“悪魔の鍵”によって、照朝の日常は一変する‥‥!! 新連載即、圧倒的人気を獲得した、究極の“頭脳×心理”バトル。それは、誰もみたことのない極限の遊戯!!


毛利の頭脳と島津の身体能力の前に苦戦を強いられる潜夜と悠季。しかし、潜夜の隠された悪魔の能力が満を持して発動される! その驚愕の能力を前に、不動の男、毛利がとった予測不能の行動とは!? 「粘土問答(Clay Dialogue)」、ついに決着!!


ⒸMeeb・Kouji Megumi

目次

110 超配達
111 知覚消去
112 最終セット
113 2つの壁
114 思い込み
115 すぐ立ち直るよ
116 大きく動く
117 両手に華
118 殴れる神

書誌情報

紙版

発売日

2015年11月17日

ISBN

9784063955354

判型

新書

価格

定価:550円(本体500円)

ページ数

192ページ

シリーズ

講談社コミックス

電子版

発売日

2015年11月17日

JDCN

0639553500100011000Q

初出

『週刊少年マガジン』2015年第31号~第40号

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